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优德老虎机是什么平台? 考验智慧的时候到了

2016-06-29 07:06:20 作者:疯白白

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,游戏中拥有几十种需要不断升级养成的敢达机体,分为射、格、速、空、重、破六种不同类型,而每次战斗只能带3种皇牌机体、6种量产机、MA,游戏主基地的防御设施包括壁垒、机关炮、射击塔、对空导弹等防御设施,固若金汤的基地离不开充当围墙的壁垒,机关炮等火力的覆盖也能有效阻挡入侵者。   

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机动战士敢达是日本最经典的机甲IP。小时候看敢达动画,无数次幻想成为机动战士敢达的驾驶员,迎空出击激烈作战。虽然时过境迁,但是敢达梦犹存。   

恰逢1月21日久游代理的《敢达前线指挥官》开启二次封测,国内玩家又能在PC上操控敢达机体,来一场史诗般的科幻战斗!   

RTS类游戏普遍对零基础玩家不太友好,过长的学习曲线和较高的上手难度造成了零基础玩家对RTS望而却步。然而,《敢达前线指挥官》上手速度极快,几乎没有其他RTS类游戏上手时的生涩感,加之游戏在首测后进行了诸多优化,并没有出现BUG或者战斗不流畅的情况,整个试玩过程可谓相当愉悦。   

游戏的新手引导模式非常有用,醒目的标记和提示框可以让人快速了解RTS的基础玩法,主基地、资源、兵种的作用一目了然,学习曲线较短,可以在短时间内上手游戏。   
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虽然RTS游戏的画面不是重点,不过《敢达前线指挥官》的画面仍然不输市面上常见的网游,游戏极具科技感的UI模块,使得整体的科幻动漫风格非常统一。作为兵种的敢达机甲,也有较为逼真的建模,让人回忆起动画中的敢达英姿。   

《敢达前线指挥官的》的操作非常简单,鼠标左键点击建筑会有升级、编辑等选项,并且可以选定一个或多个建造完成的设施进行移动。点击右键可以移动地图界面,方便了解基地情况。   

游戏主基地拥有三大类建筑:指挥中心,生产设施和防御设施。指挥中心是基地中枢,提升其等级可以解锁其余附属设施的建造数量,同时,生产设施提供的资源能够有效支持指挥中心的升级和防御设施的加固,而防御设施可以为基地提供火力保护。   

因为资源是由生产设施自动出产,所以不需要像传统RTS一样去采集资源,而且游戏拥有强大的任务系统,前期只要做一些任务,通过任务奖励就能获得建筑升级所需的资源,完全不需要充值,十分适合非R玩家。   

在《敢达前线指挥官》中,主基地一直伴随玩家扩张升级,对战中使用的基地是平时建造的,而不是进入一局游戏就需要重新建造,这是与传统RTS最为不同的地方。   

《敢达前线指挥官》拥有镇压战、迎击战、军衔战和竞技场四种模式,玩法非常多样。当基地需要升级的时候,玩家可以选择在镇压战模式中对抗电脑AI,这样快速做任务不仅能获取资源、提升敢达兵种等级,还能加深操作的熟练度。   

  

镇压战是出征,迎击战则是保家卫国。当基地的各项设施建造完备以后,就可以放心的开始迎击战,同样是对抗电脑AI,不过玩家是被动防御,敌人则成批次出现。考验智慧的时候到了,拉大视角,根据左上方小地图的红点判断敌人出击位置,只需要在基地周边分配好敢达的机种和数量,敢达就会自动迎敌作战,全歼来敌。   

在镇压战和迎击战中,玩家可以明显感受到《敢达前线指挥官》融入的 COC养成玩法。游戏中拥有几十种需要不断升级养成的敢达机体,分为射、格、速、空、重、破六种不同类型,而每次战斗只能带3种皇牌机体、6种量产机、MA。出征之前,根据机体各自的特点进行组合搭配,近、远距离同时覆盖,再加上空陆两栖作战,敢达机体一同出击,消灭敌人轻松又愉快。   

除了兵种搭配的策略要求,游戏的塔防元素也体现得淋漓尽致。游戏主基地的防御设施包括壁垒、机关炮、射击塔、对空导弹等防御设施,固若金汤的基地离不开充当围墙的壁垒,机关炮等火力的覆盖也能有效阻挡入侵者。   

同时,COC游戏玩家对此肯定不会陌生:建造基地、指挥各兵种出征或防御、掠夺资源、升级基地……COC游戏一系列养成玩法都可以在《敢达指挥官中》找到。敢达基地的养成直接关系到玩家战斗力的高低,战力提升后可以方便地获取资源建造基地,基地建设与战斗两条线相辅相成。   

醉心于建造基地之中,很快就能把指挥中心升到4级,然后解锁竞技场模式,这个模式类似于MOBA游戏快速匹配玩家的机制。在游戏中和玩家实时对战同样非常有趣味,激烈的交锋所带来的快感不亚于基地升级所产生的成就感。   

  

游戏中一局匹配对战时间比较短,玩家双方在直线型的地图上展开对战,需要注意的是,每个敢达机甲出战都需要EN资源,玩家需要根据兵种情况,在资源允许的情况下,派出己方敢达兵种对战。由于机甲遇到敌人会自动进行战斗,玩家只需要集中精力分配敢达兵种出击即可。这和COC游戏出兵不可控的战斗机制异曲同工,当然,《敢达前线指挥官》多线操作的特点仍然存在,不过毫无RTS或者MOBA基础的玩家在适应一段时间后,也能玩得得心应手。   

同时,3-5分钟一局的对战,碎片化时间也能玩起来。时间短,加上操作简单,游戏体验非常轻松,不会像玩几局传统RTS那样费神。   

试玩感受:自从MOBA类游戏层出,电子竞技就成为了玩家时常提起的一个概念。作为电子竞技萌芽阶段兴起的游戏类型,RTS类游戏虽已不复昔日盛况,但也不会永远过时。传承RTS的《敢达前线指挥官》,在精简操作迈向大众化的基础上,吸收MOBA、COC等游戏类型的优秀元素,为RTS的未来发展拓展出一条新道路。   

《敢达前线指挥官》告诉玩家,RTS可以不是纯粹比拼APM的手速游戏,也可以不是纯粹的策略游戏,它可以有养成玩法,可以走向适合所有人参与的轻竞技。   小时候看敢达动画,无数次幻想成为机动战士敢达的驾驶员,迎空出击激烈作战,指挥中心是基地中枢,提升其等级可以解锁其余附属设施的建造数量,同时,生产设施提供的资源能够有效支持指挥中心的升级和防御设施的加固,而防御设施可以为基地提供火力保护,游戏主基地的防御设施包括壁垒、机关炮、射击塔、对空导弹等防御设施,固若金汤的基地离不开充当围墙的壁垒,机关炮等火力的覆盖也能有效阻挡入侵者,作为电子竞技萌芽阶段兴起的游戏类型,RTS类游戏虽已不复昔日盛况,但也不会永远过时。

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